การเดินทางของคนรุ่นดิจิทัลเสียหายเกินกว่าจะซ่อมแซมได้

การเดินทางของคนรุ่นดิจิทัลเสียหายเกินกว่าจะซ่อมแซมได้


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในการก่อร่างสร้างหน้าจอ แม้พ่อแม่ของฉันจะพยายามอย่างดีที่สุด (และน่ายกย่อง) แต่ฉันก็ทุ่มเทเวลาให้กับ Kim Possible, Luke Skywalker และ Mario + Luigi แทนที่จะออกไปเล่นโคลนเหมือนคนรุ่นก่อน ๆ

และฉันไม่ใช่คนเดียว ใครก็ตามที่เกิดหลังปี 1990 หรือมากกว่านั้น - ผู้ที่ตั้งชื่อ "Digital Generation" - ใช้เวลาในวัยเด็กที่เพิ่มขึ้นเป็นเวลาหลายเดือนต่อหน้าจอบางประเภท ความคิดของเด็ก ๆ ที่หมกมุ่นอยู่กับช่วงเวลาสั้น ๆ จะเพิ่มขึ้นตามคนรุ่นต่อ ๆ ไป - ถามพี่ชายคนเล็กของฉันอายุ 11 ปีซึ่งเป็นที่รู้กันว่าดูดิสนีย์แชนแนลและเล่น Angry Birds ในเวลาเดียวกัน.

ฉันจะให้นักจิตวิทยาพิจารณาว่าผลกระทบในระยะยาวต่อสมองของเราและการโฟกัสจะเป็นอย่างไรเนื่องจากฉันต้องการแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับปัญหาที่เกิดขึ้นในทันทีในพื้นที่ดิจิทัลหลายปีทำให้ฉัน: พวกเขา ' ทำให้ประสบการณ์การเดินทางในชีวิตจริงของฉันเสียหาย! ฉันได้เดินทางไปยังดินแดนแปลกใหม่มากมายในขณะที่คลุกคลีอยู่บนหน้าจอซึ่งไกลกว่าที่ฉันมีในชีวิตจริงเพียงเพราะว่าการเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆเช่นแอนตาร์กติกผ่านสารคดีนั้นถูกกว่ามากและเร็วกว่าการเดินทางโดยเครื่องบิน พูดแบบดิจิทัลฉันเคยไปทุกทวีปบนโลกมิติทางเลือกหลายมิติและมากกว่าหนึ่งกาแลคซีที่อยู่ห่างไกลออกไป ในชีวิตจริงฉันเคยไปสถานที่เหล่านี้เพียงเสี้ยวเดียวอาจเป็นเพราะแม่ชอบให้ฉันกลับบ้านเพื่อทานอาหารเย็น

อย่างไรก็ตามตอนนี้ฉันมีโอกาสได้ออกไปท่องโลกกว้างแล้ว แต่ฉันพบว่าการเดินทางแบบดิจิทัลของฉันรบกวนร่างกายของฉัน สถานที่ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดในชีวิตจริงได้รับการจัดสรรโดยผู้สร้างภาพยนตร์และผู้กำกับเพื่อใช้ในวิดีโอเกมและภาพยนตร์ซึ่งหมายความว่าเมื่อถึงเวลาที่ฉันสร้างมันขึ้นมาในชีวิตจริงสิ่งเดียวที่ฉันคิดได้ก็คือ สื่อที่ฉันเคยเห็นมันปรากฏมาก่อน

ความสวยงามที่ขรุขระของอุทยานแห่งชาติ Joshua Tree ในแคลิฟอร์เนียดูเหมือนกับพื้นผิวของดาวอังคารซึ่งฉันท่องไปในวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายชั่วโมง ฝ่ายแดง: กองโจร. ราวบันไดที่กว้างไกลและหอคอยหอคอยอันโอชะของปราสาทนอยชวานสไตน์ที่สวยงามในบาวาเรียเรียกร้องให้นึกถึงการสร้างสรรค์ของวอลต์ดิสนีย์แทนที่จะเป็นของผู้สร้าง King Ludwig II สำหรับฉันแล้ว Maghreb ดูเหมือน Tatooine มากกว่าที่โมร็อกโกหรือแอลจีเรีย

เพื่อความเป็นธรรมมันทำให้ชีวิตน่าสนใจมากขึ้น - ฉันคาดหวังว่าไดโนเสาร์โคลนจะโผล่มาหาฉันในป่าฮาวายและเกรบอยด์จาก อาการสั่น เพื่อฉุดฉันออกจากผืนทรายของ Anza-Borrego

แต่จากการไตร่ตรองดูเหมือนว่าจะเป็นการเชื่อมโยงที่ลดทอนประสบการณ์โดยรวมมากกว่าที่จะเพิ่มเข้าไป ฉันไม่สามารถเพลิดเพลินกับสถานที่สำหรับคุณลักษณะที่อยู่ภายในเพียงอย่างเดียว - มีเรื่องราวอื่น ๆ ที่แปลกประหลาดกว่าติดอยู่เสมอ แน่นอนว่ามันเป็นประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจมากกว่าในการเยี่ยมชมสถานที่ในรูปแบบอิฐและปูนมากกว่าเวอร์ชันสองมิติ 4080p และเสียงเซอร์ราวด์ความละเอียดสูงไม่สามารถแข่งขันกับความสามารถในการสัมผัสดมกลิ่นและสำรวจสถานที่ได้อย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวตามเงื่อนไขของคุณเอง แต่อย่างน้อยก็ยังไม่ได้ แต่ประสบการณ์นั้นไม่ว่ามันจะเป็นอะไรก็ตาม - มักจะมีสีสันจากความทรงจำของการเยี่ยมชมที่จับต้องไม่ได้

ฉันไม่เห็นวิธีใดเลยที่จะขจัดปัญหานี้โดยไม่คำนึงถึงข้อ จำกัด ของ Orwellian เกี่ยวกับเวลาในวัยเด็กหรือเทคโนโลยีการลบความคิด การเซ็นเซอร์ไม่เคยสนุกแม้จะมีเหตุผลดีๆเช่นนี้ก็ตาม แม้จะมีการกลั่นกรองที่เหมาะสมคุณก็ยังเดินทางได้ไกลขึ้นและกว้างขึ้นในรูปแบบดิจิทัลมากกว่าทางกายภาพ เมื่อพิจารณาถึงแนวโน้มในรุ่นและแนวโน้มทางเทคโนโลยีสาเหตุที่แท้จริงจะโกรธเคืองเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้น“ ปัญหา” จึงอยู่ที่นี่ - เราต้องหาวิธีจัดการ

หากเรายอมรับว่า a) เป็นเรื่องที่น่าพึงพอใจมากกว่าที่จะได้สัมผัสกับสถานที่ที่จับต้องได้มากกว่าสถานที่ดิจิทัลและ b) มันง่ายเกินไปที่จะเปิดเผยตัวเองสู่ท้องถิ่นที่ห่างไกลทางดิจิทัลมากกว่าทางกายภาพฉันคิดว่าข้อสรุปที่เป็นไปได้นั้นชัดเจน ในฐานะชาวดิจิทัลเราควรใช้วิธีการท่องเว็บเพื่อค้นหาและค้นพบจุดหมายปลายทางการเดินทางใหม่ ๆ จากนั้น (ที่สำคัญที่สุด) ดำเนินการเดินทางไปที่นั่น หากสมองของเราได้สัมผัสกับสิ่งมีชีวิตที่เป็นไปได้ทุกอย่างภายใต้ดวงอาทิตย์และดวงดาว (หรือดวงอาทิตย์คู่) เราก็อาจจะออกไปข้างนอกและดื่มด่ำกับสถานที่นั้น ๆ ก่อนการเดินทาง ด้วยวิธีนี้เราจะได้เห็นว่าคนอื่น ๆ ก่อนหน้าเราตีความสถานที่นั้นอย่างไรและตรงกันข้ามกับความประทับใจของเราเมื่อเราเดินทางไปเนื่องจากฉันมั่นใจว่าการเดินทางส่วนตัวของคุณจะคุ้มค่าและแตกต่างจากการโต้ตอบแบบดิจิทัลที่คุณเคยมี กับสถานที่.

ฉันคิดว่าฉันได้ทำสิ่งนี้ไปแล้วแม้ว่าจะน้อยกว่านี้ก็ตาม การแปรงอัลบัม Enya ของฉันก่อนที่ฉันจะเดินทางไปไอร์แลนด์กลายเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม - ฉันสามารถเห็นได้ว่าเพลงของเธอได้รับอิทธิพลและแรงบันดาลใจจากภูมิประเทศแบบเซลติกอย่างไร ฉันรู้สึกดีว่าปีของการถ่ายภาพคอมมิวนิสต์ในหลุมหลบภัยนิวเคลียร์หลายปีของฉันมีอิทธิพลต่อความปรารถนาของฉันที่จะไปรัสเซียซึ่งเป็นสถานที่ที่ไม่ได้อยู่ในแผนการเดินทางของนักกระโดดยุโรปส่วนใหญ่และมันก็กลายเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางที่ฉันโปรดปราน

ประเด็นสำคัญคือขั้นตอนสุดท้าย - การเดินทาง ไม่มีข้อแก้ตัวใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณประสบปัญหาในการดูการนำเสนอในสื่อหลายรูปแบบ เราสามารถใช้การประสูติแบบดิจิทัลของเราเพื่อเติมเต็มและกระตุ้นความปรารถนาของเราในการเดินทาง แต่ถ้าเราทำตามผ่านเท่านั้นสิ่งนี้จะกลายเป็นพรมากกว่าคำสาป

คุณคิดว่าวิธีใดเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการดำเนินการกับ Digital Dilemma นี้ คำแนะนำของฉันเป็นทางออกที่คุ้มค่าหรือมีวิธีที่ดีกว่านี้ไหม



ความคิดเห็น:

  1. Zimra

    Thank you !, to the quote pad!

  2. Digis

    ถูกต้อง! ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ยอดเยี่ยม

  3. Gotzon

    ช่างเป็นวลีที่มีความสามารถ

  4. Jan

    ฉันขอโทษ แต่ในความคิดของฉันคุณยอมรับความผิดพลาด ฉันเสนอให้พูดคุย

  5. Fitz Gerald

    ฉันคิดว่าเขาผิด ฉันแน่ใจ. ฉันเสนอให้พูดคุย เขียนถึงฉันใน PM มันพูดกับคุณ

  6. Attkins

    น่าเสียดายที่ฉันไม่สามารถช่วยอะไรคุณได้ ฉันหวังว่าคุณที่นี่จะช่วยได้



เขียนข้อความ